사업개요

ㅇ 사 업 명 : [선도기업 연계] 2025 콘텐츠 오픈이노베이션 지원사업

ㅇ 사업목적 : 콘텐츠 스타트업 발굴·육성 및 선도기업과의 사업 협력관계 구축, 오픈이노베이션 수행

ㅇ 파트너사 : 교보문고, 롯데월드, 삼성물산, 에픽게임즈, 엘지유플러스, SK텔레콤CS T1, SM컬쳐파트너스

※ 파트너사별 프로젝트 별도 운영, 세부내용 아래 협업분야 참고

ㅇ 사업기간(협약기간) : 2025. 협약체결일 ~ 11월(약 7개월 예정)

지원내용

ㅇ 지원규모 : 10개사 최대 75백만원

- 파트너사별 1~2개 스타트업 기업 매칭

※ 지원기관수 및 금액은 PoC 소요금액, 실현가능성 등을 고려해 예산범위 내에서 변경될 수 있음

ㅇ 지원대상 : 파트너사 중점 사업영역과 접목 가능한 7년 이내 혁신 스타트업(법인사업자)

※ 콘텐츠 창작 과정(기획·개발·제작·생산·유통·소비 등)에 혁신적 요소(기술의 혁신적 결합·활용 등)를 더하여 새로운 사업적 접근을 시도하는 스타트업

※ 사업을 통한 결과물이 문화콘텐츠와 융복합 적이거나, 문화기술(CT) 관련성이 있는 스타트업

※ BM이 구체적이고 증명 가능한 수준의 프로토타입이 있으며, 사업고도화 단계의 스타트업

※ 공고일 기준 법인 설립일로부터 7년 이내의 법인사업자(2018년 공고일 이후)

※ 신청 스타트업이 단독으로 수행 (컨소시엄 신청 불가)

ㅇ 지원조건 : 사업자부담금 10% 이상 필수(현금 인정, 현물 제외)

※ 총 사업비(A) = 국고지원금 90%(B) + 사업자부담금 10%(C) (사업자 부담금 비율=C/A*100)
(예시 : 국고지원금(90%) 최대 75백만원 신청 시, 사업자부담금(10%)은 834만원 이상 편성)

ㅇ 지원내용 : 사업화 자금, 파트너사와의 비즈니스 협업, 스케일업 프로그램, 성과발표회 등

구분	세부내용
① 사업화 자금 (협약체결 후 분할지급)	사업협력(PoC) 자금 지원(업체별 최대 75백만원) - 인건비, 개발비, 사업화 비용(아이템 검증·보강·적용 PoC비용), 임차료 등 - 지식재산권 출원, 등록 등을 위한 법률 등 전문가 자문 비용 지원 등 - 국고보조금통합관리시스템(e나라도움) 사용 필수 예산집행 및 사업수행에 대한 중간점검/결과평가(정산) 실시
② 파트너사- 스타트업 협력 (사업기간 내)	파트너사-스타트업 간 사업협력 - 담당 현업 팀과의 프로젝트 협업(PoC) 도출을 위한 기회 제공 - 노하우와 경험 공유, 플랫폼, IP 등 인적·물적 자원 제공 및 교류
③ 스케일업 프로그램 (사업기간 내)	(필수 참여) 사전진단 컨설팅, 킥오프 회의(파트너스데이) 등 공통 프로그램 스타트업의 성장을 위한 실무 중심 코칭 과정 운영 - 파트너사와의 비즈니스 협력(PoC) 지원 - 워크숍, 맞춤형 멘토링(BM개선/고도화, 기술R&D, 마케팅, 투자) - 법률, 회계, 특허, 저작권 등 각 분야별 외부 전문가 컨설팅 ※ 오픈이노베이션 관련 액셀러레이터 연계 지원
④ 성과발표회 (‘25. 11월말 예정)	우수성과 성과발표 기회 및 추가 PoC 자금 지원(포상금) 우수사례 추천, 홍보 등 성과확산 기회 제공

ㅇ 파트너사별 협업 공모분야

- 파트너사 복수신청 가능하나, 신청서, 계획서(별첨일체), 파트너사별 협업계획서는 각각 작성해 별도의 폴더로 구분해서 모두 첨부해야 하며, 중복선정시 최종 1개 파트너사를 선택하여야 함

파트너사	협력 주제
교보문고	■ 주제: 타켓 도서 카테고리(유아동, 소설 등) 관련 게이미피케이션 서비스 기획 및 개발 - (개요) 도서 관련 게이미피케이션 시스템 기획/개발 및 서비스화 - (파트너사 자원) 타겟 도서 카테고리의 출판계 네트워크, 관련 고객 행동 데이터 분석 자료 - (지원사항) 도서 IP 활용 지원, 서비스 공동 기획, 테스트 베드 지원 - (요구되는 BM/기술) 캐주얼 게이미피케이션 서비스 기획/개발 역량 - (기대성과/결과물) 타겟 도서 카테고리(유아동, 소설 등) 관련 게이미피케이션 베타 서비스(웹페이지) 개발
	■ 주제: 신기술을 활용한 오프라인 콘텐츠 경험 공간 설계 - (개요) 신기술을 접목한 오프라인 독서 경험 공간 개발/운영 - (파트너사 자원) 기획 전담 조직, 상품(도서, 문구 등) 및 관련 콘텐츠 - (지원사항) 상품(도서, 문구 등) 큐레이션 및 공급, 자사 플랫폼 및 온드 미디어와 연계한 홍보 마케팅 진행 - (요구되는 BM/기술) AI, IoT, 로보틱스 등 신기술을 활용한 오프라인 경험 설계 역량, AI 기반 무인 리테일 솔루션, 공간 및 콘텐츠 개발 역량 등 ※ PoC를 위한 별도 공간 보유 또는 섭외 가능한 기업 우대 - (기대성과/결과물) 신기술이 접목된 독서 관련 경험 공간 팝업 운영 (3개월 이상)
롯데호텔 롯데월드	■ 주제: IP 라이선스 글로벌 상품화 및 제휴 파트너십 - (개요) 테마파크 IP 콘텐츠(영상, 제품, 라이선스) 글로벌 사업화 - (파트너사 지원) 롯데월드 캐릭터 IP 라이선스 - (지원사항) 자사 인프라 연계 홍보 채널 광고 - (요구되는 BM/기술) 글로벌 IP 상품화 전략 및 최적 마케팅 솔루션 - (기대성과/최종 결과물) 신규 유통 파트너십 제휴 및 실증 사업화
삼성물산	■ 주제: 주거 플랫폼 앱 '홈닉' O2O서비스 발굴 및 적용 - (개요) 아파트 생활에 적용 가능한 온/오프라인 양방향 O2O서비스 제공 - (파트너사 지원) APP내 적용을 위한 개발 및 연동 일부 지원 - (지원사항) 아파트 단지 협업 관련 커뮤니케이션 지원, APP 개발 연동 일부 지원 - (요구되는 BM/기술) 아파트단지에서 즐길 수 있는 게임요소 보유 혹은 오프라인 컨텐츠를 온라인에서 양방향으로 제공 할 수 있는 서비스 업체 - (기대성과/최종결과물) (온라인)홈닉app에 POC 적용,(오프라인)시범단지 내 서비스 적용 및 고객 반응 조사
에픽게임즈	■ 주제: 언리얼 엔진 기반 플러그인 또는 프로그램 개발 - (개요) 다양한 산업 분야에 특화된 언리얼 엔진 플러그인 및 프로그램 제작 - (파트너사) 언리얼 엔진, FAB(에셋스토어), 에픽 에코시스템 - (지원사항) 플러그인 및 프로그램 기획 및 개발 컨설팅. FAB에 업로드하고 판매할 수 있도록 지원 - (요구되는 BM/기술) 플러그인 및 프로그램 솔루션 개발 기술, 해당 산업의 콘텐츠 제작 파이프라인에 대한 이해 - (기대성과/최종결과물) 해당 산업에 활용 가능한 플러그인 또는 프로그램 출시 및 FAB을 통한 글로벌 진출
	■ 주제: 포트나이트 크리에이티브 콘텐츠 개발 - (개요) 포트나이트 크리에이티브에서 인터랙티브 콘텐츠 제작 및 배포 - (파트너사) 포트나이트 크리에이티브, UEFN - (지원사항) 콘텐츠 기획 및 제작 컨설팅. 언리얼 페스트, 에픽라이브 등을 통한 노출 기회 제공 - (요구되는 BM/기술) UEFN을 통한 인터렉티브 콘텐츠 개발 역량. 경쟁력 있는 콘텐츠 기획 역량 - (기대성과/최종결과물) 30분 이상의 플레이 시간을 가진, 자체 제작 에셋을 활용한 인터랙티브 콘텐츠 제작 및 포트나이트 크리에이티브를 통한 서비스
엘지 유플러스	■ 주제: 생성형 AI(영상&텍스트) 기반 파생콘텐츠 생성 특화 솔루션 - (개요) AI(영상&텍스트) 기반의 파생콘텐츠 생성 특화 솔루션 개발 및 실증 - (파트너사) 공식 콘텐츠IP 및 인프라, 연구소 AI기술 - (지원사항) 공식 콘텐츠IP 기반 실증을 위한 활용 지원 및 테스트 인프라 지원, AI기술조직과의 협업 및 지원, 플랫폼 UI/UX 디자인 및 플랫폼 설계 - (요구되는 BM/기술) AI 기반 파생콘텐츠 생성 알고리즘, 사용자 UI/UX기반 콘텐츠 편집 특화 SW 개발역량 - (기대성과/최종결과물) AI기반 파생콘텐츠, 파생콘텐츠 생성을 위한 알고리즘, DB, 사용자 친화적 UI/UX SW
	■ 주제: 드라마 <트웰브> IP를 활용한 신규 사업 추진 (OSMU) - (개요) 드라마 연계 IP사업 상품 개발 및 라이선스 등 사업 전개 - (파트너사) 공식 IP 라이선스 및 마케팅 지원 - (지원사항) 공식 IP 라이선스 지원, 마케팅 및 추가 홍보 채널, 제작팀/미디어 채널과의 협업 지원 - (요구되는 BM/기술) 사업 개발을 위한 기획(캐릭터, 웹툰, AI 등 사업&기술 검토), 디자인 개발, 관련사업 추진 역량 - (기대성과/최종결과물) IP 활용 상품 개발, 팝업/라이선싱 등 사업화 추진 내역
SK텔레콤CS T1	■ 주제: T1 팬덤/게임 2차 창작물 제작 및 공유 플랫폼 기획 및 개발 - (개요) 유저들이 팬아트, 게임 하이라이트 등 선수단 및 게임 관련 2차 창작물, 혹은 개인의 게임 플레이 영상 등의 콘텐츠를 공유하고 상호작용할 수 있는 콘텐츠 플랫폼 제작 및 운영 - (파트너사 지원) 자사 보유 로고 IP, 선수단(닉네임/사진/스토리/동물캐릭터 등 포함) IP, 유튜브 및 SNS 등의 팬덤 소통 채널 등 - (지원사항) 자사 IP 접근 권한 (매출 발생시 IP Fee RS 형태로 부가), 자사 소유 채널 활용 홍보 지원, 사업 결과에 따라 후속 계약을 통한 추가 협업 가능 - (요구되는 BM/기술) 팬이 플랫폼 기획에 따라 사진, 그림, 만화, 영상 등을 업로드하고 소통할 수 있는 플랫폼 제작, 팬들 사이에서 호평을 받은 콘텐츠 추천 기능, 댓글 기능, 추천작을 별도로 분류해 추천순으로 확인할 수 있는 별도 공간 및 해당 공간에서의 투표 기능, 가능하다면 게임 리플레이를 영상으로 변환 및 간단한 편집할 수 있는 기능 - (기대성과/최종결과물) 팬덤의 참여 요소 증대 및 우수 유저 콘텐츠들의 확장 가능성에 대한 기획 및 이에 따른 추가 기능 개발을 통해 유저들이 즐겁게 사용하는 것을 넘어 매출이 발생하는 BM ex) 선정작의 굿즈화를 통한 유저와의 수익 쉐어, T1 스트리머 방송 소재화, T1 선수단 반응 콘텐츠, T1A 코치의 게임 피드백 등 T1의 다른 사업 영역들을 활용한 확장 가능성
SM컬쳐 파트너스	■ 주제: 에스엠엔터테인먼트 Virtual Artist IP 활용 콘텐츠 제작 - (개요) 에스엠엔터테인먼트 Virtual Artist IP를 활용한 음원, 영상 등 콘텐츠 제작 - (파트너사 지원) 사업 관련 멘토링, 우수성과 시 추가 계약 및 투자 검토 - (지원사항) 디지털애셋(캐릭터 모델링, 음원, 세계관, 지식 데이터 등) - (요구되는 BM/기술) Voice Conversion, Singing Voice Conversion, CG, VFX 등 - (기대성과/최종결과물) 에스엠엔터테인먼트 Virtual Artist IP 활용 음원, 영상 등

신청서 접수기간

ㅇ 공고기간 : 2025. 3. 21.(금) ~ 4. 9.(수) 11:00

ㅇ 접수기간 : 2025. 3. 21.(금) ~ 4. 9.(수) 11:00 (시간 절대엄수)

※ 접수 마감일에는 동시접속으로 인한 접수지연이나 첨부파일 누락 등 오류발생의 가능성이 있습니다.

※ e나라도움시스템 외 타 경로를 통한 접수는 불가하며, 접수마감일 전에 여유있게 접수하시기 바랍니다.

ㅇ 사업설명회 : 2025. 3. 27.(목) 14시, 한국콘텐츠진흥원 광화문 분원 11층(서울 중구 청계천로 40, 11층)

신청방법

ㅇ 신청방법 : e나라도움을 통한 접수(KOCCA 홈페이지, 우편, 방문 신청 불가)

- e나라도움 회원가입, 로그인 후 사업신청서 및 첨부서류를 e나라도움 홈페이지 통해 접수

※ e나라도움 시스템 관련문의는 한국재정정보원 e나라도움 고객센터로 문의하시기 바랍니다.

* e나라도움 회원가입, 공인인증서 등록, 운영체제 윈도우7 이상(웹브라우저 크롬 권장) 등

* 마감직전 pc, 시스템 등의 다양한 문제로 정상 접수가 안될 수도 있으니 미리 신청바랍니다.

ㅇ 제출서류 목록

※ 복수 파트너사 신청 시 파트너사별/협력주제별에 맞는 내용으로 각각 제출해 주시기 바랍니다.

※ 제출하지 않은 서류가 있거나 제출한 서류의 내용이 유효하지 않을 경우에는 평가대상에서 제외되거나 평가항목이 0점 처리될 수 있으며, 서류의 내용이 추후 허위/과장으로 판명된 경우 선정취소, 협약해약과 함께 관련 법령에 따른 책임을 질 수 있습니다.

번호	파일명	제출형식	유의사항
1	사업신청서(세부수행계획서) - 신청서, 산출내역서 - 참여인력 이력, 체크리스트, 개인정보 동의서 등	한글/워드, 날인본(PDF)	작성양식 준용 한글/워드 중 1부, 날인/서명 후 날인본(PDF) 1부
2	(별첨1-1) 상세협업계획(발표자료) (별첨1-2) 보충자료(시연영상 등)	자유	PDF, PPT 등 자유, 첨부용량 확인
3	(별첨2) 과제신청개요	엑셀	지정양식 활용 / 공고 내 양식 별첨
4	(별첨3) 직접참여인력 및 이해관계자 리스트	엑셀	지정양식 활용 / 공고 내 양식 별첨
5	(별첨4) 사업자등록증 사본	PDF
6	(별첨5) 법인등기부등본(말소사항 미포함)	PDF
7	(별첨6) 기업/BM 이해 및 사업신청서의 사실관계 확인을 위한 자료 - 직원 수 확인을 위한 4대보험 가업자명부 - 재무상황(매출액, 당기순이익 등)확인을 위한 표준재무제표(2022년~2024년)	PDF	2024년 재무제표는 부가세 과세표준증명원으로 대체

☞ 상기 파일들을 하나로 압축하여 e나라도움에 업로드(50MB 이하로 조정, 초과시 첨부 불가)

ㅇ 제출방법(e나라도움 접수시)

- 파일명 : 파트너사명-과제명(앞에 두단어 예시) 유아용 도서)_주관기관명.ZIP

* 발급받은 서류를 PDF로 스캔하고 잠금이 해제된 상태로 제출해주시기 바랍니다.

* 최대 2개 과제(파트너사 기준아니고 과제 기준)까지 신청 가능하며 최종 1개 과제만 선택

* 2개 과제 신청시 각각의 압축파일 제출

※ 기업신용평가 조회를 위하여 2일 이내 서류 제출 필수(추후 별도 안내/온라인 제출)

※ 신청시점과 협약체결 시점의 제출서류를 재검토하며, 협약체결 시점에 재안내 예정

선정절차 및 평가기준

ㅇ 선정절차 안내

신청서 접수	⇨	① 파트너사 선정평가	⇨	② 콘진원 검증평가	⇨	③ 종합심의	⇨	기업선정 및 협약체결

※ 선정평가는 파트너사가 주관하여 진행하며, 검증평가 및 종합심의는 콘진원 주관으로 진행됨

※ 필요에 따라 현장실사를 실시할 수 있으며, 제출된 내용이 사실과 다르거나 지원조건과 부합하지 않은 결격사유가 확인(발생)될 경우, 최종선정 이후라도 협약 해약 및 선정취소 등 불이익이 있을 수 있음

※ 협약진행 시 사업수행 개선안(세부예산 조정 등)을 적용한 수행계획서 수정본을 반드시 제출하여야 함

※ 평가 과정에서 필요시 추가자료 제출을 요청할 수 있음

① 1·2차 선정평가(파트너사 주관) : 서면 및 발표를 포함하여 실시, 평가점수 최종 70점 이상인 기업에 한해 진흥원 주관 최종심의 진행

- 파트너사는 진흥원이 제시한 심사 가이드라인에 맞춰 지원기업 평가

- 서면평가 : 제출된 사업신청서를 대상으로 평가하며, 평가점수 70점 이상을 득한 기업에 한해 발표평가 기회를 부여함(고득점순 지원규모의 3배수 내외)

- 발표평가 : 서면평가 통과 기업을 대상으로 발표평가를 실시하며, 평가점수 70점 이상인 기업에 한해 고득점순으로 최종 지원기업의 2배수 내외 선정 예정

※ 신청기업수가 적은 경우 서면·발표 통합평가로 진행할 수 있음

② 3차 검증평가 및 종합심의(진흥원 주관)

- 외부위원 평가를 통해 사업 적격여부 판단, 예산범위 내에서 최종 협약대상자가 선정됨

- 종합점수가 동점인 경우, 발표평가 총 득점 → 발표평가의 배점이 높은 기준의 득점으로 우선순위를 부여함. 단, 협약포기, 해지 등을 고려하여 예비순위를 선정할 수 있음

- 종합심의를 통하여 최종선정 과제의 수행계획서를 검토하여 필요한 경우 계획서 보완, 사업비 조정 등을 통해 최종 지원금액 확정

- 발표평가 합격기업에 한해 신용평가서를 제출하며, 제출방법 추후 안내 예정(미제출 시 평가 제외)

ㅇ 평가기준

‣ 서면평가

구분지표	세부지표	내용	참조사항	배점
수행기관 (20점)	수행관리체계 구축	구체적이고 실효적인 수행관리 체계 마련 여부 대표 추진실적 및 유사과제 수행이력	사업계획서, 수행이력 등	10
	협업역량	사업 참여 구성원과 협업역량	참여인력구성표, 근로계약서(의향서)	10
과제기획력 (20점)	과제 이해도	협력분야, 목표시장, 사업목적 등과의 부합여부	사업계획서	10
	기획 완성도	제안내용의 구체성/현실성/완성도	사업계획서	10
과제내용 (30점)	독창성	타기업/제안과 비교시 차별성 및 참신한 정도	사업계획서, 협업계획	15
	경쟁력	타기업/제안과 비교시 가지고 있는 역량의 우수성	사업계획서, 협업계획	15
선도기업별 특화(30점)	선도기업별 협력분야 특화	선도기업별 협력분야 이해도, 적합도 등	사업계획서 등	30
합계				100

‣ 발표평가

구분지표	세부지표	내용	참조사항	배점
수행기관 (20점)	수행관리체계 구축	구체적이고 실효적인 수행관리 체계 마련 여부 대표 추진실적 및 유사과제 수행이력	사업계획서, 수행이력 등	10
	협업역량	사업 참여 구성원과 협업역량	참여인력구성표, 근로계약서(의향서)	10
과제내용 (20점)	독창성	타기업/제안과 비교시 차별성 및 참신한 정도	사업계획서, 협업계획	10
	경쟁력	타기업/제안과 비교했을 때 가지고 있는 역량의 정도	사업계획서, 협업계획	10
기대성과 (30점)	투자매력도	협력 제안 BM의 투자유치 가능성, 성장 가능성	사업계획서	10
	목표(성과)타당성	제시한 목표(성과)에 대한 타당성 여부	사업계획서	10
	후속발전가능성	제작/상용화 등 사업화 가능성, 신규 시장 창출 능력	사업계획서	10
선도기업별 특화(30점)	선도기업별 협력분야 특화	선도기업별 협력분야 이해도, 적합도 등	사업계획서 등	30
합계				100

‣ 최종검증

구분지표	세부지표	내용	참조사항	배점
수행기관 (20점)	기관전문성	대표 추진실적 및 유사과제 수행이력	대표 수행이력, 유사과제 수행이력	5
	협업역량	사업 참여 구성원과 협업역량	참여인력구성표, 근로계약서(의향서)	10
	재무건전성(계량)	기업신용데이터 정보조회 ※ AAA~BBB등급 5점, BB~B등급 3점, CCC등급 1점, CC이하 0점	신용분석결과표	5
과제기획력 (30점)	과제 이해도	제안과제의 사업목적 부합여부(콘텐츠 적합성)	사업계획서	10
	과제 완성도	제안내용의 구체성/현실성/완성도	사업계획서	5
	기획 완성도	제안내용의 구체성/현실성/완성도	사업계획서	15
기대성과 (45점)	투자매력도	협력 제안 BM의 투자유치 가능성, 성장 가능성	사업계획서	15
	후속발전가능성	제시한 목표(성과)에 대한 타당성 여부	사업계획서	20
	목표(성과) 타당성	제작/상용화 등 사업화 가능성, 신규 시장 창출 능력	사업계획서	10
ESG (5점)	일자리 창출	사업비 대비 일자리 창출 계획이 적절하고 실현 가능한지 여부	신규 일자리 창출 계획	2
	지역기업(계량)	주관기관 지역기업 여부(본점 소재지 기준) ※ 수도권(서울‧인천‧경기) 0점, 그 외 지역 3점	사업자등록증 소재지	3
합계				100

※ 상기 평가기준의 배점 및 세부 내용은 추후 변동될 수 있음

ㅇ 선정결과 통보 : 한국콘텐츠진흥원 홈페이지(http://www.kocca.kr) 공지사항에 선정결과 게시,
선정업체 개별 통보 예정

지원금 지급

ㅇ 선정된 기업에 대해 지원금 2회 분할 지급

- 1차 지원금 : 협약체결 후 확정된 지원금의 70% 지급

- 2차 지원금 : 중간점검(예산집행 부문) 통과 후 나머지 지원금(총 지원금의 30%) 지급

※ 사정에 따라 분할지급 횟수 변경될 수 있음

참가기준

ㅇ 당해 지원과제의 접수 마감일을 기준으로 다음 각 호에 해당하는 자는 공모에 지원할 수 없습니다.
※ 단, 제4호와 제5호의 지원요건은 협약일 이후에도 충족되어야 합니다.

1. 전담기관과 협약을 체결하고 당해연도에 동시에 수행하는 지원과제가 2개 이상인 자 (당해연도에 수행할 수 있는 콘텐츠지원과제의 수는 최대 2개로 제한한다. 단, 개별 수행기관이 교부받은 지원금이 5,000만원 이하인 지원과제는 동시 수행 과제 수로 산정하지 않는다)

2. 「독점규제 및 공정거래에 관한 법률」 제31조제1항 전단에 따라 지정된 공시대상기업집단에 속하는 회사에 해당하는 자

3. 동일한 사업계획(과제 목표와 산출물이 동일한 경우)으로 전담기관이나 다른 기관으로부터 보조금 또는 간접보조금을 교부받은 이력이 있는 자

4. 국세, 지방세, 4대보험(국민연금, 건강보험, 고용보험, 산재보험) 중 어느 하나라도 체납한 자

5. 「보조금법」 제31조의2에 따라 중앙관서의 장으로부터 보조사업 또는 간접보조금의 수행대상에서 배제되거나 보조금 또는 간접보조금의 교부를 제한받은 경우(「국가연구개발혁신법」 제4장에 따른 국가연구개발사업 참여제한 등 법령에 따른 일체의 참여제한 조치 포함)

6. 전담기관의 상임 임원이 부임 직전에 재직했던 법인 또는 단체

7. 기 선정된 지원과제에 따른 정산잔액 등 전담기관이 반납을 통보한 금액을 체납한 자

문의처

ㅇ 사업담당자(사업내용, 신청서 작성 등) 연락처

- 기업육성팀 박세진 과장(psj@kocca.kr/061-900-6392)

- 기업육성팀 박상현 주임(thunder@kocca.kr/061-900-6395)
* 마감일에는 유선문의가 많아 상담이 어려울 수 있으므로 마감일보다 일찍 문의주시기 바랍니다.

ㅇ 협력사업(파트너사별 공모분야 세부내용) 문의

- 호텔롯데 롯데월드 : 이정중 파트장(jjlee@lotte.net), 이윤호 매니저(yunho605@lotte.net)

- 삼성물산: 정대교 매니저(daekyo.jung@samsung.com), 이슬기 매니저(sl_gi.lee@samsung.com)

- 교보문고 : 이채민 매니저(leecm@kyobobook.com), 이명준 매니저(mj430@kyobobook.com)

- 엘지유플러스 : 오동석 선임(odsshd@lguplus.co.kr)

- T1(에스케이텔레콤씨에스티원) : 박형준 팀장(elliot@t1.gg), 권재현 매니저(steve@t1.gg)

- SM컬쳐파트너스 : 박준형 이사(jhpark@smtown.com)

- 에픽게임즈 : 권오찬 부장(ohchan.kwon@epicgames.com)

ㅇ e나라도움 문의처 : e나라도움 사용자 지원센터(1670-9595)

- 사용자 매뉴얼(접속 URL) / 동영상 자료(접속 URL)

콘텐츠금융제도

ㅇ 한국콘텐츠진흥원에서는 지원사업 외에도 콘텐츠기업의 투자 및 융자 유치를 지원하고 있습니다. 투・융자 자금 유치를 희망하시는 기업은 금융상품별 공고문을 보시고 사전상담을 통해 신청해 주시기 바랍니다.

※ 지원사업에 신청한 콘텐츠(프로젝트)뿐만 아니라 기업에서 기획 및 제작 중인 다른 콘텐츠(프로젝트)로도 콘텐츠금융제도 신청이 가능합니다.

ㅇ 콘텐츠금융제도(투자・융자 유치 지원) 문의

- 콘텐츠가치평가센터(☎02-6441-3658, assess@kocca.kr)

- 금융상품별 공고(https://www.kocca.kr/cop/bbs/list/B0158960.do?menuNo=203897)

* 한국콘텐츠진흥원 홈페이지(https://www.kocca.kr) > 알림마당 > 금융지원

※ 콘텐츠금융제도 신청 가능여부에 대해 금융상품별 담당자의 사전 유선상담 필수

기타사항

ㅇ 선정 이후 협약서 ‘성과관리’ 조항에 의거, 신청일 현재 사업자(주관기관 및 참여기관)가 과거 3년내에 우리원의 지원사업을 수행한 경우 우리원의 성과조사에 실적 제출이 확인되어야 함.

ㅇ 콘진원 지원사업 신청서류 처리 기준 가이드라인에 따라, 아래의 경우 평가대상에서 제외될 수 있음.

- 공고 내 제출서류 목록 중 누락(미제출)한 서류가 있는 경우, 날인(서명) 필요 서류에 날인(서명) 없이 제출했을 경우, 기재된 내용 없이 제공양식을 그대로 제출한 경우, 서류내용이 미흡하여 제출용도로 활용할 수 없거나 내용을 확인할 수 없는 경우 등

ㅇ 서면평가를 통과한 업체는 발표평가 진행 전에 신용조사를 진행하며, ‘신용조사 정보등록’ 안내에 따라 정보를 등록하여야 하며, 신용등록 정보 미등록 또는 지연 시 평가에서 불이익이 있을 수 있음.

ㅇ (평가기준에 표준계약서 활용계획 포함시) 표준계약서 활용 계획을 제출한 업체는 사업종료 전 표준계약서 활용 실적을 필수로 제출하여야 하며 결과평가와 연계하여 평가 예정임.

* 콘텐츠산업 진흥법 제25조에 의거 콘텐츠사업자에게 표준계약서를 사용하도록 권고할 수 있음

ㅇ 「문화체육관광부 소관 국고보조금 운영관리지침」개정(‘21.4.)에 따라 동 지침 제10조 제1항 제1호

바~아목에 해당하는 행위로 인해 보조금 교부결정의 전부 또는 일부를 취소할 수 있음

바. 「성폭력범죄의 처벌에 관한 특례법」제2조의 죄로 형 또는 치료감호의 선고를 받은 자(「형의 실효 등에 관한 법률」 제7조

의 경과기간이 지나지 아니한 자)가 보조사업자인 경우 또는 그 자가 구성원에 포함된 단체가 보조사업자인 경우

(다만, 대표권이나 업무집행권, 의결과정에 관여하지 않고 단순히 단체의 구성원 또는 회원인 경우 제외)

사. 「남녀고용평등과 일·가정 양립 지원에 관한 법률」제37조 제2항 제2호로 인해 형 선고를 받은 자(「형의 실효 등에

관한 법률」제7조의 경과기간이 지나지 아니한 자)의 경우

아. 바목부터 사목에서 규정하고 있는 위반행위 또는 범죄의 혐의와 관련하여 수사를 받거나 기소되어 판결이 확정되

지 아니한 자가 보조사업자이거나 또는 그 자가 포함된 단체가 보조사업자일 때(다만, 대표권이나 업무집행권, 의결

과정에 관여하지 않고 단순히 단체의 구성원 또는 회원인 경우 제외) 이로 인하여 보조사업 수행이 곤란하거나 불

확실하다고 제 27조의 보조사업점검평가단에서 인정하는 경우

- 민간보조사업 수행 단계에서 성희롱‧성폭력 고충처리절차를 운영 중이며, 신고상담이 필요한 경우 문화예술 성폭력 신고상담 통합센터를 이용(*통합센터 대표번호 1670-5678)

- 지원사업 선정업체는 결과보고시 성희롱 예방교육 이수 결과보고서를 필수로 제출하여야 함

* (‘21.1.6. 문화체육관광부 국고보조금 운영관리지침 제10조) 보조사업에 참여하는 모든 자(프리랜서 등 포함) 성희롱·성폭력 방지 의무 이행 및 이수 확인서 제출 의무 부과

※ 단, 1인 보조사업자·일회성 단순 용역 제공하는 경우 성희롱·성폭력 예방교육 이행 및 이수       확인서 제출 의무 제외

* 성희롱예방교육 인정범위 : 당해연도에 실시한 성희롱·성폭력 예방교육, 직장내성희롱예방 법정의무교육 등, 해외 타기관에서 이수한 성평등 교육 수료증(단, 당해연도 실시 및 법정교육 내용)

ㅇ 지원과제 수행 중 필요한 자산(PC 등)은 임차하는 것을 원칙으로 함.

ㅇ 지원사업 신청서류 간소화에 따라 협약시 증명서류를 제출하여야 함. 선정결과를 통보 받은 날로부터 7일 이내에 전담기관이 요청하는 서류를 제출하여야 하며 기한내 서류 미제출, 협약일 기준 서류 부적합 등으로 참가기준 부적격 사실이 확인된 경우 협약대상에서 제외될 수 있음.

ㅇ ⌜콘텐츠지원사업관리규칙 제37조⌟ 근거하여, 지원금 교부신청을 할 때마다 자기부담금 확보를 확인 할 수 있는 증빙(통장사본 등)을 제출하여야 함.

ㅇ ⌜콘텐츠지원사업관리규칙 제37조⌟ 근거하여, 지원과제 수행 중 제42조에 따른 지원과제 실적보고 사유가 발생한 날까지 자기부담금을 확보하지 못한 경우 콘진원은 수행기관에게 지원금을 반납하도록 하거나 차년도 예산 편성시 감액조치를 할 수 있음.

ㅇ ⌜콘텐츠지원사업관리규칙 제6조⌟ 근거하여 주관기관과 참여기관은 다음의 의무를 부담하며, 서로의 의무 이행현황을 감독할 책임이 있음.
(의무: 1. 자기부담금의 우선 집행, 2. 사업비의 관리, 집행 및 정산, 3. 지원과제 완료에 따른 실적보고서 제출, 정보공시, 감사보고서 제출, 중요재산에 대한 관리, 4. 기타 사업비의 원활한 관리를 위하여 필요한 사항)

ㅇ ⌜콘텐츠지원사업관리규칙 제50조⌟ 등에 근거하여 같은 회계연도 중 교부받은 지원금, 보조금 간접보조금 총액이 10억원 이상인 수행기관은 「주식회사 등의 외부감사에 관한 법률」 제2조 제7호 및 제9조에 따른 감사인이 해당 회계연도를 기준으로 작성한 감사보고서를 회계연도 종료일로부터 4개월 이내에 콘진원과 문화체육관광부장관에게 제출하여야 하는 등의 의무가 있음.

2025년 콘텐츠 오픈이노베이션 지원사업 스타트업 모집 공고